在旧年,对动视暴雪里面东说念主员精简时,曾因为不看好生涯游戏的远景,关闭掉了暴雪私密研发多年的形势《代号:奥德赛》。但让东说念主没思到的是,奥德赛固然没了北京劳动维权律师网,可由前暴雪筹算师Chris Kaleiki一手制作的魔兽版塔科夫《传承:钢铁与魔法》( Legacy: Steel & Sorcery)却准备要开启EA测试了?
从游戏的宣传片来看,该作东打第三东说念主称塔科夫like玩法,玩家最多可构成三东说念主小队干与比赛区域,打劫路边野怪与讨厌玩家身上的玉帛,并在安全点带着说念具与玉帛进行撤除。
与其他的塔科夫like游戏比拟,《传承:钢铁与魔法》的亮点在于,Chris Kaleiki模仿了宽绰魔兽的好意思术与手段组合,并吩咐了一个灵通寰宇供玩家去PVP和PVE。比如说你能在游戏内搭配出地狱吼怒同款外不雅,并使用冲锋撞破墙壁,向一样幽谷领主玛诺洛斯的原野BOSS投掷巨石与火器。
又或是牧师不错使用飘浮术从高处跃下避让劲敌,匡助队友在水面行走快速推动。乃至于这游戏领有跟魔禽兽似的副职业系统,玩家能铸造装备、强化附魔、汇集剥皮等等,归正除了那些被暴雪版权保护的功能外,Chris Kaleiki基本上能抄的皆抄了一个遍。
因此,许多玩家皆簸弄这个游戏看上去像暗黑天地奥德赛,还有东说念主以为这便是一个魔兽IP的滋生作,只不外没拿到暴雪授权遣散。
最为要津的是塔科夫like这类游戏除了原版的《》以及后续的《Dark and Darker》外,就没几个游戏火过。许多玩家皆不以为一个在魔兽干了13年的高等筹算师敷衍折腾3、4年,就能作念出一款很好玩的魔兽塔科夫出来。
天然,从某个角度来看,这个《传承:钢铁与魔法》也像是Chris Kaleiki以及一批被暴雪开除的筹算师向老东家讲授我方,不知说念屏幕前的小伙伴是否看好这个作品呢?