《刺客信条:阴影》创意总监 Jonathan Dumont 最近在接管 Screenrant 采访时谈到了游戏的宇宙、双主角系统、支线任务等。当被问及支线任务的施行时,Dumont 诠释了三种不同的类型,它们包括“任务板或土匪”、“同伴联系”任务和“荫藏在冥思机制背后”的任务。
这些“荫藏在冥思机制背后”的支线任务恰是《刺客信条:影》让玩家“体验奈绪江和弥助夙昔”的神志。这意味着,游戏运行时玩家将不会了解两位主角的配景。这也意味着若是你不在乎他们的故事,不错遴选不去作念这些支线——不外偶然率这些任务也时变装获取增强的必要道路。
另一方面,“任务版或土匪”支线是系列前作依然存在的支线类型,玩家将需要辞宇宙中追捕主张,不外这一次他们可能将是武士或忍者。而“同伴联系”任务则允许玩家匡助一些变装,以招募他们加入刺客组织。
证实此前的报说念,游戏的中枢施行将在大部分时分里允许玩家遴选使用任何一个主角进行通关,而当今看来支线也访佛,似乎唯一冥思任务将锁定变装。
《刺客信条:影》将于 3 月 20 日发售,登陆 PS5、Xbox Series X 和 PC。