Nightdive Studios晓谕北京劳动维权律师网,已推出了率先于2015年发布的《恐龙猎东说念主》重制版的PS 5和Xbox Series版块。
此外,该重制版已在所有这个词平台上进行了更新,添加了新功能、菜单选项,建造了BUG,并进行了优化。
稽察完好的补丁诠释如下:
新功能
- 针对Vulkan和任天国Switch优化了渲染器。
- 提拔高刷新率。
- 移植到了Xbox Series X和PlayStation 5平台。
- 改良了手柄功能和迁徙提拔。
- 结束了树立/奖杯的腹地化。
- 从《恐龙猎东说念主》的一个测试版ROM中找到了并规复了腕龙。你会在“树梢”关卡中看到这些恐龙四处来往。
- 当今你不错像在《恐龙猎东说念主2》中雷同,随时切换科技弓和霰弹枪的弹药类型。
- 从原版游戏中加入了“驱驰/行走”切换按钮。在大地上以步行速率迁徙时,你不错在敌东说念主预防到你之前从背后和洽他们。
- 当今你不错将多种火器绑定到吞并个按钮上,以便在它们之间切换。
- 规复了大祭司的跟踪蓝色鬼法袭击,以及普林族未使用的跨越重击近战袭击。
- 规复了“画廊”舞弊码,并加多了稽察BOSS和《恐龙猎东说念主》主角的功能。你还不错预览每个敌东说念主的动画。
新菜单选项
- 你不错使用“重置为默许值”菜单选项将菜单选项重置为默许确立。
- 输入绑定菜单当今表现图标而非翰墨。
- 在算作绑定菜单中添加了用于转变弹药类型和行走切换的绑定选项。
- 限度器选项:按钮教唆(PC)、视角平滑、左手模式(交换摇杆)、启用迁徙及迁徙强度、死区。
- 游戏玩法选项:径向雾效、玩家暗影、启用行走切换、启用弹药更换。
- 头部飘荡选项:添加了横向迁徙和跨越时的飘荡选项,当今你不错为每个飘荡选项疗养屏幕歪斜的历程。
- 平视表现器(HUD)选项:自动舆图表现玩家位置、自动舆图表现指南针、表现所有这个词人命值统计信息(当你有护甲时表现人命值)、表现备用弹药、闪光强度、迁徙强度、HUD的水平位置。
- 图形选项:永恒表现镜头光晕、抗锯齿:SMAA、FXAA、快速FXAA、关闭。
- 音频选项:主音量、音频输出、低通滤波、启用水下音乐、环境音效。
- 视频选项:在Vulkan和Direct3D之间切换(PC)。
- 保存文献的关卡称呼现已腹地化。最近保存的文献会以绿色象征。表现的日历当今圭表为yyyy/mm/dd hh::mm::ss。
建造与改良
- 改良了字体。
- 建造了动画纹理跳过第一帧的问题。
- 被炸飞到空中的敌东说念主当今大略从峭壁上掉落,而况能在水中漂泊或下千里。
- 建造了红色和橙色袭击机器东说念主近战袭击范围过大的问题,并移除了它们在某些动画中随即产生的爆炸恶果。
- 镌汰了敌东说念主传送的频率,而况更新了他们传送时的动画,这么你就不会看到他们在动画入手时倏得出现一帧。
- 恭候被触发的敌东说念主当今不行再被伤害或杀死。
- 建造了敌东说念主的头部跟踪问题。
- 绘画简便暗影时会商酌雾效。建造了敌东说念主从空中掉落时暗影片晌出现的问题。建造了暗影绘画在其他暗影之上的问题。
- 普林族的近战袭击不再播放环境中的鸟叫声。
- 敌东说念主在启动动画和调度为根通顺动画时不再原地卡顿。
- 要是敌东说念主不错腾达,当玩家远隔它们时,敌东说念主不再从舆图上消失。
- 敌东说念主的手榴弹当今不错撞击更多类型的名义,而不是一撞击就消失。
- BOSS当今罹难度确立影响,而况和无为敌东说念主雷同有一个伤害修恰巧,以匹配原版游戏。
- 悍马车在受到伤害时不重逢被击退,而况在竞技场中腾达时会正确规复其赔本气象动画。悍马车又不错被用刀袭击了,从而结束(无BUG的)仅用刀通关。轮子在被迫害后不重逢一直旋转,而况某些音效文献旅途中的单引号已被下划线修正。
- 建造了“长猎手”在非构兵气象下受到伤害的问题。
- 规复了“诛讨者”的原始举止,包括哪些火器不错伤害它,以及哪些火器会从玩家手中被夺走。此外,你当今会看到你的火器被夺走并被迫害。
- 当今爬行时,箭会从玩家的正确高度射出。
- 规复了超等箭射击敌东说念主时掉落“致命伤”说念具的概率。此外,只须确立了“传送时湮灭峭壁”生成鲜艳的敌东说念主智商被超等箭射中。已修正为当确立了“致命伤影响”鲜艳时才会被射中。
- 规复了四管火箭放射器的原始弹药使用量为4发,最大弹药量为24发(背着背包时为48发)。
- 粒子加快器/冲击波火器当今不错像原版雷同冻结赔本的敌东说念主,而况对甲虫、机器东说念主和炮塔也有用。
- 用科技弓和霰弹枪的爆炸弹药获胜击中赔本的敌东说念主,当今会将敌东说念主炸飞。
- 从侧面离沸水面时,当今会再行装备你之前的火器。
- 建造了敌东说念主的爆炸伤害对玩家仅酿成四分之一伤害的问题。
- 建造了玩家快速插足和退出爬行区域以及在某些动画播放后身高无步伐复的问题。
- 当今使用玩家的眼睛高度而非扮装的高度来判断玩家是否在水中。
- 玩家在水面上游水时当今会保捏在正确的水面高度,而况水的摩擦力当今会正确讹诈于玩家的z轴速率。
- 爆炸伤害在某些条目下对敌东说念主不再酿成极低的伤害。
- 当插足灵界传送门时,你复返时将使用你插足时的实在位置。
- 要是你把鱼引上陡坡,当今鱼会老是试图回到它们率先的高度位置。
- 掉落的岩石当今在被激活之前会秘密起来。
- 对一些模子进行了小的建造。
- 建造了微型和大型细胞弹药拾取模子互换的问题。
- 为超宽别离率扩张了火器模子。
- 水下屏幕式样当今会与水的式样交融,而况即使“表现HUD”选项关闭时也会表现。
- 水面当今会表现在正确的高度,不再子虚地向下偏移8个单元。
- 建造了火器轮的迁徙问题。
- 建造了中断舆图切换过场动画导致的问题。
- 改良了无碰撞区域的定位。
- 对险些所有这个词舆图进行了小的建造。
- 建造了计时赛舆图不再表现匡助信息和播放声息的问题。
- 在“古城”关卡中,按下限时短按钮后,大门升空所需的时间已加多。
- “树梢”关卡中有2个敌东说念主和2个人命能量说念具抛弃在地板下方很远的方位(原版亦然如斯)。当今它们被正确地抛弃在上方的平台上。
- 在“螳螂”归档点腾达时,你不会再立即被计议是否要保存游戏。
- 在“地下墓穴”关卡中,围绕关卡钥匙和时空权杖碎屑的螳螂柱子和雕栏当今动画正确。
- “地下墓穴”关卡外部区域的水当今会正确排水,而况再行插足关卡并踩到按钮时不会再次排水。
- 建造了音频混响问题。“精神无敌”气象不再有混响恶果。为灵界关卡添加了混响恶果。
- 建造了枪弹飞溅、火焰和瀑布蒸汽精灵的图像渗色问题。
- 建造了精灵殊效fx005周围的画面污点问题。
- BOSS和空气条的纹理应今看起来更像原版,而况有了式样。
- 朝上或向下迁徙的平台不重逢以高速将《恐龙猎东说念主》主角压到地板上,从而幸免了玩家在那段时间内无法跨越的问题。
- 建造了扮装在平台区域时的z轴位置问题。
- 人命能量拾取说念具在水中入手时不再紧贴地板。建造了第4关水柱区域的人命能量说念具问题。
- 精准的投射物碰撞选项当今不错平淡责任。
- 建造了与另一个区域衔接且有桥梁区域的投射物碰撞问题。
- 与天花板碰撞的投射物当今将使用该区域的墙壁碰撞恶果,而不是地板碰撞恶果。
- 即使粒子放射器部分不在屏幕内,也会不时表现。
- 粒子轨迹当今在撞击物体或消失契机创建一个最终片断。
- 建造了一些恶果,如脉冲步枪射击不受游戏速率影响的问题。
- 公告牌恶果当今确立为不进行剔除。
- 带有“bStickOnTarget”鲜艳的粒子恶果当今不错平淡责任。(时空权杖和冲击波火器将掷中扮装的原点+半身高位置)
- 粒子恶果的“RestrictAim”鲜艳当今与“Projectile”鲜艳协调责任,而况筹算必须在90度的视线范围内。这使得要是你富余快地躲到某些敌东说念主(如古代战士)的死后,就不错遁藏他们的吹箭袭击。
- 为MOD制作家提供了很多很是的剧本功能。(PC)
《恐龙猎东说念主》现已在PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、NS以及通过Steam、GOG和Humble Store在PC平台上推出。